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阿里70亿卖灵犀腾讯退日本工作室大厂的游戏梦醒了?九游体育- 九游体育官方网站- 娱乐APP下载
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字节今年3月已经把沐瞳卖给沙特Savvy Games Group,价格超过60亿美元。这也标志着字节游戏业务的收官,卖完之后,游戏板块基本清零,资源全部转向AI赛道。
前几天的消息,阿里已经把灵犀互娱摆上货架了,标价70到90亿。腾讯也开始精简日本游戏投资,正在评估出售Marvelous等日本游戏公司的少数股权。
不是游戏不赚钱。灵犀互娱去年利润15到20亿,沐瞳在东南亚市场依然是头部玩家。但问题在于:AI时代,游戏不再是资源配置的优先级。
阿里卖灵犀,很多人觉得意外。毕竟《三国志·战略版》曾经是现象级产品,一度稳定在App Store畅销榜前列。
根据Sensor Tower数据,灵犀手游业务收入同比下滑接近30%,其中《三战》收入下降43%。一款游戏撑起的业务,当这款游戏进入生命周期后半程,整个团队的压力就来了。
灵犀2025年狂发10款新游,试图寻找下一个增长点。但新产品的表现,远不及预期。
这不是灵犀独有的问题。所有依赖单一爆款的游戏公司,都会面临同样的困境:现金牛只有一头,后面跟着一群吃草的,养起来太费劲
2020年腾讯花约70亿日元买了Marvelous约20%股份,成最大股东。手握《牧场物语》《符文工房》两个老IP,看着挺稳。六年下来,只能说没崩,但也没爆。
但现在,腾讯开始评估出售多家日本游戏公司的少数股权,就包括东京上市的Marvelous。有知情人士透露,腾讯正在重新审视旗下投资项目,在某些情况下甚至愿意将股份出售给原管理团队,即便可能面临亏损
但腾讯官方很快回应:游戏是腾讯的核心业务之一。我们将持续全力支持我们的投资公司,并保持对日本游戏市场的长期关注和投入。
其实腾讯对白金工作室和FromSoftware这类标杆工作室的投资并未受到影响。与其说腾讯在撤退,不如说是在筛选。真正有价值的投资继续加码,边缘的、回报不理想的,趁早清理
回头看,企业其实跟人一样,膨胀的时候什么都要,冷静下来才想起自己真正擅长什么。
当你有流量、有现金、有一腔信心的时候,你会觉得什么都能做。阿里有淘宝,腾讯有微信QQ,字节有抖音,网易本来就在做游戏。既然有流量有资本,那就在全球撒网买内容团队,总能押中下一个爆款。
过去十年撒出去的那些钱,有一大部分换来的不是IP和产品,是一堆需要继续烧钱养着的工作室。
字节买沐瞳,四年就卖了。阿里养灵犀,十年还是靠一款《三战》撑着。腾讯投Marvelous,六年没爆。这些都在说明:游戏不是靠流量和资本堆出来的,是靠人做出来的。
游戏其实是好生意,但在AI时代,它不再是战略高地。大厂撤退,游戏公司接盘,行业从增量扩张进入存量博弈。在这场收缩里,只有一种资产不会被卖掉,那就是能持续做出爆款的人和团队。返回搜狐,查看更多
2026-06-27 10:12:14
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